smlak 2月15日下午开始存档,目标是量产一切。 2月15日晚上,用船捕捉僵尸,矿车运送村民制作刷铁机,因为不想向高处运送僵尸,脑子一抽就做在了地上,结果就不得不把周围可以生成铁傀儡的点全部放上铁轨。处死并没有放很低,单人前期自然怎么省事怎么来。 2月16日下午,三无TNT复制,配合1.9的含水树叶,做出了前期的生炸刷石机,顺便一提,因为没有粘性活塞做浮空水,所以提高了高度并设置为80gt一次,效率感人,但可以挂机。有了圆石就有了建造机器的资本。 2月16日晚上,决定繁殖村民,以满足附魔需求,其实早就刷出经修了,现在只是在为以后做准备。 2月17日上午,小插曲,开着刷石机整改刷怪笼时,挖到钻石。 2月18日下午,正在沙漠建造水流刷怪塔,感谢刷石机的辛勤付出,和投影的轻松放置。 这是之后的成品图,效率…当然不高,漏斗矿车也会莫名其妙自己停,但能挂机就行,以后有空置域再好好搞(确信) 2月19日下午,完全照抄的丐版白桦树场,但加了一些含水树叶保证树苗回收率,毕竟这个很巧妙地利用爆炸射线,瞎改容易整个儿爆炸。从今天起,不缺木头和石头了! 2月19日下午,没错,我做树场目的就是做疣猪兽农场,毕竟需要巨量活板门。这个意外的效率很不错,挂了二十分钟就有一大箱子肉了。食物问题永久解决。 2月23日下午,史莱姆农场,开工,投影一如既往地帮了大忙,手动造一半就可以快速造另一半,造一层就可以快速第二层。我没有选择史莱姆区块,而是红树林沼泽,利用1-7亮度仅能刷史莱姆的特性来制作农场。处死则是岩浆块。 2月26日晚上,摸鱼了几天,截的成品图,当时忘掉了。虽然效率一如既往的低下…但我走出了生电的重要的一步,量产粘液球!彻底摆脱了无粘液球的困扰,拥有了大规模地形改造能力(三向轰炸机),只要再解决红石问题就可以自由的造机器了。 至此,我算是摆脱了前期,进入了中期。接下来就是努力的抄…造机器,量产可以量产的一切。 下面是几张家的图 左侧为刷地毯/铁轨的机器,自动熔炉。中侧为常用物品储存。右侧为酿造,附魔,工具护甲相关区域。 地狱门和…一个小盒。 未完成的仓库,用于储存大量/不常用物资。 生炸刷石机,甘蔗机,刷铁机,菜地,房子,树场,造到一半放弃的竖式刷石机,留着它的主要目的是懒得拆。 接下来的短期计划是,村民交易,刷冰机,海上工业区,并把一些机器改为高效版本。