在B站上,我们总能看到一些视频,说是IW这个游戏(甚至玩的还是比较简单的同人)卡了几小时,死了多少次,再说这个游戏很难,不是人玩的,这样的视频播放量还不少。
我觉得这种行为十分可恶,本身这类游戏就是要堆命背版的过的,但是把正常的游玩过程说成不正常的卖惨这种行为不但让别人没有玩这种游戏的欲望,也否定了这类游戏的价值,给人们了“这种游戏是又难又坑的辣鸡游戏”的刻板印象。
我们硬核游戏本身就是不太会被人理解的,所以说有些人这么做也很正常,感兴趣的自然会来,不感兴趣的拖过来也没用。在此我想引用MF社区里八云桐说的一段话:
我们做东西的当然要考虑受众,但你不可能满足所有受众的要求,因此,权衡倒是成了做东西之中的必要部分,不过做出来的东西要贴合受众的情况但不要迎合受众的要求,毕竟做出来的东西也是在一定程度上考量受众自己的因素。人不行,别怪路不平,为什么要在乎那些过不去就怨天骂娘的喷子呢?要是过不去就别玩了呗,而他们抱怨,则证明他们想玩,不也恰恰表现了这里做得好吗?